Tricky Puzzle 2: nivel 111

Solución rápida

Inspecciona la computadora y las distracciones cercanas para comenzar a poner fin a la rutina nocturna del hombre. El objetivo es pasar de la rutina del escritorio al sueño. Una sola interacción con la computadora no resuelve todas las distracciones en la sala.

Nivel
Nivel 111
Dificultad
Normal
Objetivo
Ayúdalo a dormir bien.

Solución en vídeo

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Paso a paso

  1. Un joven permanece en un escritorio de ordenador junto a una cama azul, con un ventilador, teléfono, café, estanterías y luces de la habitación a su alrededor. Inspecciona la computadora y las distracciones cercanas para comenzar a poner fin a la rutina nocturna del hombre. Usa un objeto a la vez y comprueba el cambio resultante antes de intentar una parte diferente de la escena.

  2. Usa los objetos de la habitación y las interacciones con la ropa para prepararlo para la cama. Observa el objetivo activo después de cada respuesta; la próxima interacción útil puede depender del nuevo arreglo.

  3. Revisa el teléfono, el ventilador, la ventana y las fuentes de luz restantes después de que se eliminen las primeras distracciones. Revisa los bordes y los objetos detrás del personaje de primer plano una vez que se hayan utilizado los suministros obvios.

  4. Completa la última interacción familiar y de la hora de acostarse para que deje la silla y se acomode en la cama. Deja que la animación final se resuelva antes de reproducir el último gesto, para que una acción aceptada no se interrumpa accidentalmente.

Consejos

  • El objetivo es pasar de la rutina del escritorio al sueño. Una sola interacción con la computadora no resuelve todas las distracciones en la sala.
  • Usa los objetos de la habitación y las interacciones con la ropa para prepararlo para la cama. Observa el objetivo activo después de cada respuesta; la próxima interacción útil puede depender del nuevo arreglo.
  • Revisa el teléfono, el ventilador, la ventana y las fuentes de luz restantes después de que se eliminen las primeras distracciones. Revisa los bordes y los objetos detrás del personaje de primer plano una vez que se hayan utilizado los suministros obvios.

Errores habituales

  • No continúes ofreciéndole actividades estimulantes en el escritorio cuando la tarea es llevarlo a la cama.

Preguntas frecuentes

¿Una interacción con la computadora pondrá al hombre en la cama?

No continúes ofreciéndole actividades estimulantes en el escritorio cuando la tarea es llevarlo a la cama. El objetivo es pasar de la rutina del escritorio al sueño. Una sola interacción con la computadora no resuelve todas las distracciones en la sala.

¿Qué confirma la parte final de esta escena?

Completa la última interacción familiar y de la hora de acostarse para que deje la silla y se acomode en la cama. Deja que la animación final se resuelva antes de reproducir el último gesto, para que una acción aceptada no se interrumpa accidentalmente.

¿Qué escena cubre la solución del nivel 111?

Un joven permanece en un escritorio de ordenador junto a una cama azul, con un ventilador, teléfono, café, estanterías y luces de la habitación a su alrededor. Compara el personaje principal y los objetos que lo rodean antes de usar los pasos; la tarea en tu juego debería coincidir con esta configuración.

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