Solución rápida
Usa los objetos a lo largo de la primera ruta de escape para interrumpir al guardia que te persigue. La ruta cambia de museo a calle. Vuelva a comprobar los objetivos disponibles cuando el fondo cambie en lugar de buscar los objetos interiores originales.
- Nivel
- Nivel 91
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Ayuda al ladrón a escapar.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Un ladrón de traje blanco huye de un museo a una calle donde los guardias y la policía de motocicletas lo persiguen. Usa los objetos a lo largo de la primera ruta de escape para interrumpir al guardia que te persigue. Mantenga a la persona en la posición apoyada mientras prepara el siguiente objeto útil; el destino por sí solo no es una ruta segura.
Revisa los contenedores, ventanas y mobiliario urbano cuando la persecución se mueva al aire libre. Sigue el apego o movimiento que la escena acepta antes de intentar la siguiente parte del escape.
Aplica las distracciones restantes en la carretera a los perseguidores en lugar de ponerlas frente al ladrón. Revisa el área expuesta por la acción anterior, porque una parte posterior de la ruta puede tener objetivos diferentes.
Completa la interacción final en la calle para que el ladrón llegue al final de la persecución. Deja que el movimiento final termine sin arrastrar al personaje rescatado de vuelta hacia el peligro original.
Consejos
- La ruta cambia de museo a calle. Vuelva a comprobar los objetivos disponibles cuando el fondo cambie en lugar de buscar los objetos interiores originales.
- Revisa los contenedores, ventanas y mobiliario urbano cuando la persecución se mueva al aire libre. Sigue el apego o movimiento que la escena acepta antes de intentar la siguiente parte del escape.
- Aplica las distracciones restantes en la carretera a los perseguidores en lugar de ponerlas frente al ladrón. Revisa el área expuesta por la acción anterior, porque una parte posterior de la ruta puede tener objetivos diferentes.
Errores habituales
- No arrastres al personaje que huye en el camino de la motocicleta de la policía.
Preguntas frecuentes
¿Por qué cambian los objetos disponibles durante la persecución?
No arrastres al personaje que huye en el camino de la motocicleta de la policía. La ruta cambia de museo a calle. Vuelva a comprobar los objetivos disponibles cuando el fondo cambie en lugar de buscar los objetos interiores originales.
¿Qué debería pasar al final de esta fuga?
Completa la interacción final en la calle para que el ladrón llegue al final de la persecución. Deja que el movimiento final termine sin arrastrar al personaje rescatado de vuelta hacia el peligro original.
¿Qué escena cubre la solución del nivel 91?
Un ladrón de traje blanco huye de un museo a una calle donde los guardias y la policía de motocicletas lo persiguen. Compara el personaje principal y los objetos que lo rodean antes de usar los pasos; la tarea en tu juego debería coincidir con esta configuración.